Descripción
Juego de Mesa Escuela de pingüinos 2
En cada ronda uno de los jugadores toma el rol del vigilante; su tarea es cazar a los otros pingüinos (los corredores), que intentarán atrapar los peces que cuelgan de las puertas; los jugadores ganan puntos de victoria por atrapar a los corredores o por conseguir peces; cuando el vigilante caza a todos los corredores o cualquiera de los corredores consigue los tres peces de su color, la ronda termina; la partida acaba cuando cada jugador ha sido el vigilante una vez; el jugador con más puntos de victoria es declarado ganador
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