• Cada jugador comienza con una ficha de rol única, lo que les da acceso a diferentes bienes y métodos de producción. Los jugadores tienen acceso limitado a la producción al principio, pero pueden adquirir sitios de producción adicionales durante el juego que abren nuevas opciones. Los diversos tipos de bienes, como pescado, alpaca, cacao, plata y maíz, tienen sus propias características y lugares donde se pueden utilizar. Por ejemplo, mientras que la plata se puede vender a un alto precio en el mercado, el pescado se puede intercambiar por otros bienes en el puerto y la alpaca puede producir lana en la granja que luego se puede convertir en tela. Además de construir una producción efectiva, los jugadores deben cumplir con sus pedidos en el momento adecuado, desarrollar el camino a tiempo y almacenar sus mercancías con la suficiente inteligencia para llenar sus almacenes de la manera más valiosa. A menudo, un buen encargado de almacén es más relevante al final que el mejor productor. 2 - 5 120 minutos +12
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  • Todos los jugadores intentarán colocar los animales en su plantilla simultáneamente y tan deprisa como puedan. El jugador más rápido tendrá que gritar “¡Ubongo!” y así podrá quedarse unas cuantas gemas de la bolsa. Pero el resto de jugadores no se detendrá; si colocan correctamente sus animales en la plantilla mientras quede tiempo en el reloj, también conseguirán alguna gema. Al final de la partida, el jugador con más gemas será el ganador. El clásico juego ¡ahora para toda la familia! En UBONGO JR. los más pequeños podrán competir por ser los primeros en acomodar los animales de manera correcta. 1 - 4 15 minutos +5
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  • Experimenta 30,000 años de evolución en Tribus: En los albores de la humanidad, un juego de civilizaciones donde debes liderar a sus tribus a través de la historia temprana de la humanidad hasta la Edad de Bronce. Estableciéndote en tierras desconocidas y extrayendo recursos valiosos que te permitan descubrir nuevas herramientas e inventos. ¿Quién preparará mejor a su tribu contra eventos como los desastres naturales? ¿Quién tomará la delantera y quién seguirá los pasos? 2 - 4 90 minutos +10
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  • Treasure Hunter es un juego de mesa de Richard Garfield donde tomamos el papel de cazadores de tesoros, tratando de obtener tantas piedras preciosas y monedas como podamos. A través de cinco rondas llenas de tensión, debemos gestionar las 9 cartas de nuestra mano para conseguir más puntos que nuestros rivales y vencer a los Goblins para coronarnos como el mejor cazador de tesoros. 2 - 4 90 minutos +10
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  • ¿Podrías evitar las trampas de tu oponente cuando no sabes lo que no puedes decir? Asumes el papel de un grupo de aventureros que se arrastran a través de una mazmorra de fantasía llena de trampas y maldiciones, con un jefe esperándote al final. Tienes que adivinar con éxito una palabra que uno de tus compañeros de equipo está tratando de describirte. Suena simple, pero se vuelve diabólicamente difícil al no saber qué palabras no puedes decir. Porque ambos equipos están preparando simultáneamente trampas secretas el uno para el otro, palabras que no puedes usar. Y mientras más consigas, más trampas podrías esperar. 4 - 8 30 - 45 minutos +8
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  • ¡Cuenta hasta diez y, sobre todo, no te pases! El objetivo de TEN es sumar el mayor número de puntos creando la secuencia de números consecutivos más larga en diferentes filas de color. Aprender las reglas no toma más de 10 minutos, por eso TEN es un título ideal para jugar tanto con la familia como con los amigos. A lo largo de la partida, los jugadores tentarán la suerte y participarán en subastas para conseguir las cartas que más les interesen para completar las secuencias de números en las filas de color. ¿Quién se arriesgará más para conseguir la mejor carta? ¿Hasta dónde estás dispuesto a apostar para evitar que tus contrincantes consigan las mejores cartas? 1 - 5 30 minutos +10
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  • Egipto, noviembre de 1922. Tras el hallazgo de un medallón antiguo durante las excavaciones arqueológicas llevadas a cabo en el Valle de los Reyes, empiezan las inquietantes visiones de una vida anterior. En cada ronda, los jugadores enviarán a sus aventureros a explorar una tumba, junto con sus aliados y mascotas y jugarán cartas de guardianes para eliminar personajes e incrementar la fuerza de sus equipos, siempre con el objetivo de encontrar los tesoros escondidos en las tumbas. 2 30 minutos +12
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  • En Stone Age, los jugadores viven en esta época, tal como lo hicieron nuestros antepasados. Recogen madera, rompen piedras y lavan el oro del río. Comercian libremente, expanden su aldea y así alcanzan nuevos niveles de civilización. Con un equilibrio de suerte y planificación, los jugadores compiten por la comida en esta época prehistórica. Los jugadores usan hasta diez miembros de la tribu cada uno en tres fases. En la primera fase, los jugadores colocan a sus hombres en las regiones del tablero que creen que les beneficiarán, incluida la caza, el centro comercial o la cantera. En la segunda fase, el jugador inicial activa cada una de sus áreas con personal en la secuencia que elija, seguido por turnos por los otros jugadores. En la tercera fase, los jugadores deben tener suficiente comida disponible para alimentar a sus poblaciones, o se enfrentarán a la pérdida de recursos o puntos. 2 - 4 90 minutos +10
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  • A las 23:40 del 14 de abril de 1912 en el Atlántico Norte, el R.M.S. El Titanic choca contra un iceberg. Inmediatamente, el agua inunda los compartimentos del transatlántico y el barco se inclina a estribor de manera preocupante. No hay esperanza sobre el resultado. A bordo, hay un pánico generalizado. Solo, o cooperando con otros miembros de la tripulación, debes mostrar presencia de ánimo y hacer lo correcto para salvar a tantos pasajeros como sea posible. El tiempo es corto... 1 - 5 30 minutos +14
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