• ¡Es hora de ayudar a Leo el león a llegar a la peluquería antes de que su melena sea un desastre total en "Leo va al barbero"! Acompaña a Leo en su aventura desde su cama hasta la peluquería del mono Bobo. Pero ¡cuidado! ¡Leo se distrae fácilmente con los animales en su camino! Configura el juego colocando todas las fichas de animales boca abajo y barajándolas para crear una pista desde la cama de Leo hasta la peluquería de Bobo. ¡Pon el reloj en marcha a las 8:00 a.m. y asegúrate de tener las cartas listas! En cada turno, juega una carta para avanzar a Leo por la pista y revela qué animal encontró. Si coincide con el color de la carta, el reloj se mantiene; pero si es diferente, ¡el reloj avanza! ¡Ayuda a Leo a evitar llegar tarde y perder la oportunidad de un corte de pelo! Si no lo logran en cinco días, ¡Leo deberá esperar hasta mañana! ¿Podrán llevarlo a tiempo a la peluquería? ¡Es hora de descubrirlo en "Leo va al barbero"! 2 - 5 30 minutos +6
    $ 119.900
  • ¡Acompaña a la intrépida Filo y sus hermanos en una emocionante aventura colgados de la telaraña en Fila Filo! ¡Prepárate para asustar y atrapar hormigas en esta divertida y trepidante carrera! Fila Filo es un juego de mesa en tres dimensiones donde cada jugador controla un equipo de hormigas y compite por llegar primero a la meta. ¡Pero ten cuidado con las arañas y los obstáculos que encontrarás en el camino! Monta el escenario con las arañas Parker, Peter y su superiora en lo alto, mientras que tus hormigas esperan ansiosas abajo. ¡Lanza los dados y prepárate para la acción! ¿Lograrás mover a tus hormigas antes de que te atrapen las arañas? ¡Con las arañas moviéndose y la corteza del árbol bloqueando el camino, la carrera hacia la meta será emocionante y llena de sorpresas! ¡Atrapa a las hormigas rivales mientras proteges las tuyas en esta divertida aventura lúdica para toda la familia! 2 - 4 15 minutos +6
    $ 256.900
  • ¡Oh no! ¡Kiki está en un lío de plumas! ¿Dónde puede poner sus huevos? ¡Todos los nidos cercanos están hasta el tope! ¡Qué drama! Siendo un cuco, Kiki no tiene idea de cómo construir su propio nido. Este año, está decidida a poner todos los huevos posibles... ¡y la paciencia no es precisamente su fuerte! En cuanto consigue unas cuantas ramitas, ¡se lanza a poner huevos en cualquier nido a medio hacer que encuentra! ¡Pero espera, hay más! ¡En tu turno en Go Cuckoo!, tomas un palo y lo pones en el nido. Si ambos extremos del palo tienen el mismo color, puedes optar por poner un huevo encima. En caso contrario, se coge otro palo cuyo color superior sea el mismo que el lado opuesto del palo anterior, hasta tres palos. Después de poner un huevo o poner el tercer palo con diferentes colores, termina tu turno. ¡Pero cuidado! ¡Hay sanciones por que un palo toque el suelo o por que los huevos caigan del nido! ¿Quién será el primero en asegurar esos huevos en el nido y colocar a Kiki encima para incubarlos? La primera persona que ponga todos sus huevos podrá poner a Kiki en el nido ¡y ganar el juego! 2 - 5 15 minutos +5
    $ 84.900
  • ¡Atención héroes! ¡La princesa está en apuros (otra vez) y necesita tu ayuda para escapar de las garras del malvado hechicero en La Torre Encantada! Pero cuidado, este hechicero tiene más trucos bajo la manga que una baraja de cartas. Ha encantado la torre con cerraduras a montones y ha escondido la llave en su patio trasero. ¡Y ni pienses en hacer una fiesta de té con él mientras buscas! En este emocionante juego, uno de ustedes se pondrá en la piel del astuto hechicero mientras que el resto serán héroes valientes dispuestos a rescatar a la princesa. Pero atención, el hechicero sabe dónde está la llave y hará lo imposible por mantenerla lejos de ustedes. Cada turno, ¡lanzaremos un dado para ver cuánto se mueven tanto el hechicero como los héroes! ¡Es una carrera contra el tiempo para ver quién encuentra primero la llave y desbloquea la cerradura correcta para liberar a la princesa! Si logras liberar a la princesa, ¡eres un héroe! Pero si fallas, ¡el hechicero se reirá en tu cara y volverá a esconder la llave para seguir el juego! ¡Esta versión de La Torre Encantada viene en una lata metálica repleta de diversión! ¿Estás listo para el desafío? ¡Prepárate para salvar a la princesa y divertirte como nunca antes! 2 - 4 30 minutos +5
    $ 84.900
  • ¡Bienvenidos a la emocionante aventura de Dodo, un juego cooperativo que pondrá a prueba tus habilidades y tu memoria! En Dodo, los jugadores se embarcan en una misión desafiante para salvar al adorable pájaro dodo y su precioso huevo de caer por los acantilados de la montaña. Utilizando su memoria y trabajando en equipo, los jugadores deben construir puentes y un embarcadero antes de que sea demasiado tarde. Los más pequeños de la casa se sumergirán en esta colorida y emocionante experiencia, mientras el huevo desciende lentamente por las laderas de la montaña, ¡casi como por arte de magia! Con componentes atractivos y una mecánica inmersiva, Dodo ofrece diversión para toda la familia mientras colaboran para alcanzar un objetivo en común. ¿Lograrán salvar al pequeño Dodo y su huevo? ¡Únete a la tribu Hagulaminapitopasi y descúbrelo en Dodo! 2 - 4 15 minutos +6
    $ 210.900
  • ¡Bienvenido al maravilloso mundo de Takenoko 🐼🎋, donde los jardines japoneses cobran vida con la ayuda de pandas glotones y jardineros emprendedores! En este juego encantador, te convertirás en un hábil jardinero imperial, dedicado a cuidar un exquisito jardín lleno de bambú. Pero ten cuidado, ¡el hambriento panda del Emperador está al acecho y solo se conformará con los brotes más jugosos! ¿Tienes lo necesario para cultivar el mejor jardín y satisfacer los antojos del panda más adorable? Únete a la diversión de Takenoko y descúbrelo por ti mismo. ¡Es una experiencia que te hará reír y disfrutar a partes iguales! 🌱🎍 2 - 4 45 minutos +8
    $ 247.900
  • El laberinto mágico es una ingeniosa y divertida propuesta recomendada a partir de 6 años en la que pueden participar de 2 a 4 jugadores en partidas de unos 30 minutos. Los jugadores adoptan el rol de aprendices de brujo y tienen una misión muy importante: reunir cinco símbolos mágicos. Sin embargo, los maestros no lo van a poner fácil: han preparado un laberinto con muros invisibles que dificultan el acceso a los preciados símbolos. Así, los jugadores deberán emplear su memoria para recordar donde se encuentran las paredes y ser los más rápidos en reunir los símbolos. ¿Preparados para que empiece la magia? El laberinto mágico utiliza un sistema de doble tablero y el uso de imanes para simular los muros invisibles. Para empezar, deberéis crear el laberinto con las piezas de madera y el tablero inferior, en la misma caja. Según quién vaya a jugar, podéis ajustar la dificultad usando menos piezas, pero recordad: ¡todas y cada una de las casillas han de tener como mínimo una entrada! A continuación, tapad el laberinto subterráneo con el tablero principal, que muestra una cuadrícula de 6x6 con símbolos mágicos impresos. Tomad las fichas que muestran estos símbolos y ponedlos en la bolsa de tela; después de agitarla un poco, sacad una ficha y colocadla en el tablero. Por último, dad algunas vueltas al laberinto pronunciando un conjuro, tomad vuestros peones y situadlos en las esquinas del tablero. Cuando coloquéis los peones, tomad también una bolita metálica, que colocaréis bajo el suelo, justo debajo del peón, donde quedará suspendida en el aire por arte de magia. ¡Adelante aprendices! Por turnos, cada jugador tirará el dado y podrá moverse tantas casillas como muestre el resultado. ¡Hay que correr para conseguir ese símbolo mágico! Siempre se pueden mover menos casillas de las que marca el dado, pero el movimiento solo podrá ser horizontal o vertical, nunca en diagonal. Si durante el movimiento se cae la bola que se encuentra bajo tus pies... ¡Has chocado contra un muro invisible! Recoge la bola, que habrá salido por una de las esquinas y vuelve con tu peón a la casilla de salida. La buena memoria es vital para recordar donde se encuentran los muros. Cuando un jugador llegue a un símbolo mágico, se lo queda y se saca uno nuevo de la bolsa. Si un jugador se encuentra en la casilla donde hay que poner la ficha... ¡Ha tenido mucha suerte, porque se la queda! Los turnos se van sucediendo hasta que uno de los jugadores sume 5 símbolos y se proclame vencedor. Los más pequeños disfrutarán con este juego, que gracias al ingenioso doble tablero y el uso de imanes crea un efecto verdaderamente mágico. Los jugadores ejercitarán la memoria y tentarán a la suerte en partidas dinámicas y divertidas. Saca al brujo o a la hechicera que llevas dentro y adéntrate en el laberinto mágico. 2 - 4 30 minutos +6
    $ 199.900
  • Todos los jugadores intentarán colocar los animales en su plantilla simultáneamente y tan deprisa como puedan. El jugador más rápido tendrá que gritar “¡Ubongo!” y así podrá quedarse unas cuantas gemas de la bolsa. Pero el resto de jugadores no se detendrá; si colocan correctamente sus animales en la plantilla mientras quede tiempo en el reloj, también conseguirán alguna gema. Al final de la partida, el jugador con más gemas será el ganador. El clásico juego ¡ahora para toda la familia! En UBONGO JR. los más pequeños podrán competir por ser los primeros en acomodar los animales de manera correcta. 1 - 4 15 minutos +5
    $ 175.900
    Sin existencias
  • El monstruo de colores es un juego de mesa para niños basado en el popular personaje del cuento que divertirá a toda la familia. Está recomendado a partir de 4 años, pero toda la familia disfrutará con la diversión que generará este gran juego. Los jugadores tendrán que colaborar para ayudar al Monstruo a descubrir sus emociones. Por turnos, deberán tiran el dado que les permitirá mover al Monstruo alrededor del tablero y recoger las distintas fichas que se tendrán que poner en los distintos frascos. Para obtener estas fichas, los jugadores deben contar una historia o experiencia relacionada a la emoción. 2 - 5 30 minutos +4
    $ 180.900